自今年6月城市軌道交通批復重啟以來,發改委已批復6個城市的軌道交通規劃和相關調整規劃。其中蘇州、杭州、上海三個城市地處長江三角洲區域內。
⊙記者于祥明宋薇萍○編輯林堅
國家發展改革委昨日同時批復了上海軌道交通三期規劃和杭州軌道交通三期的調整規劃,兩地新增的投資項目金額預計將超過3500億元。其中,上海三期規劃包括6個地鐵項目以及3個市域軌道項目;杭州則調整增加了3號線、5號線的投資額度并新增了一條機場軌道快線項目。
自今年6月城市軌道交通批復重啟以來,發改委已經陸續批復了長春、蘇州、重慶、濟南、杭州、上海6個城市的軌道交通規劃和相關調整規劃。其中蘇州、杭州、上海三個城市地處長江三角洲區域內,這也意味著長三角交通一體化正在提速。
此次獲批的上海三期規劃時間為2018年至2023年,規劃顯示此次即將建設包括19號線、20號線一期、21號線一期、23號線一期、13號線西延伸線、1號線西延伸線總共6條地鐵線及機場聯絡線、嘉閔線、崇明線3條市域鐵路,總長度286.1公里。初步估算,項目總投資約2983.48億元。
杭州市獲批的是針對其此前提交的三期規劃的調整規劃,其中兩條線路將會增加近10公里線長,增加近140億元的投資。此外,杭州還新增機場軌道快線項目,線路總長58.5公里,設計時速120公里/小時,投資419.8億元。
今年8月國家發展改革委批復的《蘇州市城市軌道交通第三期建設規劃(2018~2023年)》中,同意建設6號線、7號線、8號線及S1線等4個項目,規劃期為2018至2023年,線路總長137公里,總投資約為950億元。其中,S1線是蘇州首條與上海軌道交通線網對接的線路。
新一輪城市軌交規劃為何集中在長三角區域?上海財經大學城市與區域科學學院副院長張學良教授對上證報記者表示,上海和杭州的軌道交通規劃雙雙落地,是長三角區域一體化發展國家戰略背景下的重要舉措。推進長三角一體化,交通一體化必須要先行,不僅城市之間的高鐵要加快升級、互聯互通,城市內部的軌道交通線路也應該聯通,同時內部交通與城際交通做好銜接。
多個城市的軌道交通項目批復落地,也進一步證實城市軌道交通項目的批復已逐步步入正軌。
2017年8月至2018年上半年,中國城市軌道交通投資曾經歷過一段時間的暫停。今年7月發布的《國務院辦公廳關于進一步加強城市軌道交通規劃建設管理的意見》對城市建設地鐵的條件進行調整,對地方財力、GDP、城區常住人口的要求均有所提高。之后,軌道交通項目審批重啟。8月,國家發改委批復了長春第三期城市軌道交通建設規劃,總投資787.32億元。
國家發展改革委綜合運輸研究所副所長李連成此前曾向上證報記者表示,只要符合上述新頒布的文件要求,就可以成熟一個批復一個。
瑞銀證券交通運輸及基礎設施行業分析師徐賓表示,發改委集中批復多個城市的軌道交通項目,除了對基建有拉動作用,還會對軌道交通相關產業鏈形成利好支持。
]]>在此之前,碧桂園已經暫緩投資有半年之久,今年6月時,碧桂園曾在小范圍內宣布“暫緩覆蓋、投資拿地、工程款進度支付至第四季。”另外,為應對市場變化,碧桂園已經在開發、大運營、營銷等各個環節作出相應調整,包括區域格局、人事優化、項目停工、退出合作項目等等。
來自碧桂園不同區域的內部人士透露,投資放開的消息還并未真正傳達給區域公司的投資拓展部門,但也有部分人士稱,公司內部開始傳達“年后準備拿地”的消息,但首批被放開的應該是銷售去化較好,且儲備項目不足的區域,但這樣的區域并不多。
在會上,楊國強還表示,城鎮化不可阻擋:“行業的波動是正常的,淘汰一些競爭力較弱的企業對于行業健康發展是長遠有利的。”他告訴團隊成員,“中國的城鎮化、現代化是不可阻擋的,城鎮化現在還在進行,每年起碼有10萬億的市場。”
值得注意的是,在此之前的12月7日,碧桂園發布公告宣布了醞釀數月的高管位置變動事宜,楊國強將任職副主席一職已有6年的二女兒楊惠妍推上聯席主席的位置,協助自己處理集團日常工作,并負責集團的戰略投資及基于現有業務的新業務探索,例如新零售業務。
面對退休問題,楊國強稱:“我肯定不退休,很多人都說要我做到李嘉誠的年紀才退休。現在科技進步,到時候有可能身體更好了,我還要多為社會服務幾年。”
]]>近日舉行的2018未來商業生態鏈接大會暨第三屆金陀螺獎頒獎典禮上,業內人士認為,出海已經成為必須要素而非“可選項”,而在世界層面,中國部分游戲廠商的研發能力正加速得到世界范圍的認可,尤其是西方等游戲成熟市場。
易帆互動CEO莊元在接受采訪時表示,近兩年來,游戲行業進入逐步成熟階段,競爭變得激烈,但同時發展水平也更高、更規范。“2018年以來,不少國內游戲團隊的產品,都已經達到了非常高的水平,有些已經達到世界級水平。比如《崩壞》《奇跡暖暖》在細分品類里,已經稱得上是世界上優秀的產品;比如網易能拿到《暗黑破壞神》的IP來開發手游,是西方的廠商對中國市場以及中國游戲公司研發能力的認可。我覺得在不久的將來,國內開發公司可以真正達到世界的水準。”
莊元同時認為,當下的監管從嚴并非壞事,加快行業整合、洗牌的同時,也讓競爭力不強的廠商直接出局,避免了低質量的競爭和資源浪費。但需要指出的是,一些小成本的創意產品沒有機會推出市場接受檢驗,則是一個負面影響。
出海:歐美日韓還是新興市場?
“出海”,是今年游戲行業的主題詞之一。但海外市場成熟度不一,同時受眾文化和習慣各不相同,如何選定出海目的地、如何本地化運營成為關鍵。
Efun總經理特助沈忱在接受采訪時表示,“現在中國的互聯網出海,和2007年、2008年的端游市場一樣,就看誰能成為巨頭或形成壟斷。不僅是游戲,包括工具變現以及其他產品。比如今年,中國出海就有一些小的資本和投資項目。”
他認可一些中小CP(內容提供商)廠商出海的利好,但需要關注三點:現金流是否足夠支撐、產品定位和公司定位是否明確。
“下一個爆發的潛力國家,我覺得首先是韓國、日本,其次是歐美,有實力的廠商可以關注這兩大市場,當然中東這樣文化、差異化比較大的地區也有成功的案例。”沈忱表示,亞太區域與中國廠商競爭最大的國家就是韓國,因為后者確有一些老牌端游IP競爭和影響力仍在。總體而言,他認為“國內這波走出去還是特別快、特別好。”
有人選擇大眾路線,就有人選擇避其鋒芒。記者發現,電魂網絡正通過入股形式走向海外。2012年和2013年,電魂網絡相繼入股摩普網絡和中印龍象,二者均為面向南亞、東南亞市場的平臺公司。
電魂網絡運營副總經理孫磊向21世紀經濟報道記者表示,電魂較偏向于尋找前景良好的新興領域,目前入股了白鯨出海和竺帆(專門經營印度市場的公司)。
“拿游戲來說,MMO(大型多人在線)品類已經太紅了,電魂不會投入太多去經營,雖然有一些MMO品類的布局,但會避開一些已經成熟的投資領域和市場,會更青睞其他競爭不白熱化的領域。目前來看,電魂選擇的方向還算比較正確。”孫磊如此說道。
Enjoy CEO Dima Jin則指出,海外市場一個最大的優勢,是市場相對透明。通過看榜單和相應內容就能了解到用戶需求,方便國內游戲出海之前的調研工作。舉《奇跡暖暖》為例,該游戲推出前,沒人想到能在美國暢銷榜排到20名左右。
“所以二次元產品需要和用戶需求融合,要瞄準年輕人。我們前期做的調查表明《海賊王》等動漫在德國的影響力也非常大,很多人都沒有想到。所以說二次元的受眾不僅在于日韓這樣的泛亞洲國家,完全可以走得更遠一點。”他續稱。
莊元也指出,就新興市場來說,比如東南亞,當地幾乎沒有游戲研發公司,當地產品的競爭力比較弱。對于不少中國廠商而言,這是一個相對競爭門檻較低的市場,沖過去可以通過時間差賺到錢。就競爭相對激烈的市場,比如日本、韓國、歐美這些地區,游戲品質比國內要高,但是現在有越來越的中國廠商,在這些成熟市場獲得了一定地位。
但并不意味著這個機會窗口長期存在,莊元補充道,“歐美、日韓是對中國進行文化輸出的,但是在游戲文化領域,中國游戲的商業化設計也即玩法變現能力更強。但是我認為這是一個階段性的機會窗口,不能長期存在。當海外的研發商理解了中國的游戲設計模式之后,加上他們對當地市場的文化有更好的理解,長遠看來這個機會會消失。”
政策考驗:長線運營和細分領域
今年以來游戲版號審批暫停,導致游戲廠商對游戲的長線開發能力有了更高要求,即使IP游戲也是如此。與此同時,游戲行業也走向更加垂直細分運營的階段。
在今年中報中,電魂網絡就提到,旗下一大主要產品《夢三國》自2009年12月正式上線商業化運營至今,已超過8年,由于網絡游戲產品本身存在一定的生命周期,經過多年的高速發展期后,也不可避免進入了付費用戶的下降周期。因此,公司主要產品《夢三國》存在生命周期進入衰退期的風險。
為此,孫磊向21世紀經濟報道記者表示,“首先,電魂在探索新的方向,比如把端游《夢三國》手游化,在新領域持續打造產品。其次,對于《夢三國》這款老產品來說,當年的年輕用戶在成長,他們的游戲付費能力和投入度依然表現良好,電魂會花時間維護這樣的用戶群,這些用戶對這款產品有不同的玩法要求和更多的服務要求。電魂在加強用戶產品運營過程中,維系住這些用戶才是核心。”
他同時補充道,除了電魂自身的產品線布局和發展之外,老產品的確存在風險,但電魂會通過更精細化的運營來應對。“因為這些用戶陪著我們一起成長,需要更用心地把這些核心用戶維護起來。”
莊元有類似觀點,他指出,無論外部環境如何變化,核心仍舊是開發商要根據自己獲取的資源,找到自己的競爭力。
“政策層面提高了門檻,對產品的絕對品質以及未來的營運能力有更高要求,對中小廠商來說難度提高了。但是在跟大廠的競爭方面,沒有實質變化。五年前的小廠比騰訊差,現在依然比騰訊差,這是事實。”莊元分析道,“當我們把產品細化到特定的領域中,跟大廠的差別其實并不大,但是在綜合的研發能力、團隊素質、資金跟騰訊相比還是天差地別。”
從易帆互動的發展來看,公司成立四年推出了4款產品,都是動作RPG(角色扮演游戲)類產品,強調戰斗體驗。“選擇一個我們熟悉的題材,把所有的精力和資源,投入到這款產品上,跟大廠比起來也沒有什么劣勢。”他如此表示。
從玩法來看,包括《旅行青蛙》在內的海外輕型游戲在中國市場獲得大熱,也是對國內玩家的一次洗禮。
莊元向21世紀經濟報道記者表示,“玩法創新型的產品進入國際市場之后,對國內會提升用戶成熟速度,用戶會變得越來越挑剔、越來越排斥套路式的玩法。用戶不再是被洗的流量,而是追求有趣的內容,這能夠真正促進行業競爭,是一件挺好的事。這也讓國內一些規模不是那么大的開發團隊,會關注這種核心玩法的創新,以及創意型游戲的開發。”
這也是今年以來,越來越多游戲廠商宣布挖掘細分市場機遇的緣由所在。包括二次元、女性向等在內的市場被引起更多關注。
莊元也表示,2018年做出有競爭力的產品并非易事,公司的策略是,集中優勢資源進行大體量的ARPG(動作角色扮演類游戲)產品的研發,并拿一部分錢進行新產品的探索,比如女性向方面。“這個過程中我們遇到很好的合作伙伴,拿到了某世界級IP的授權,這讓我們在細分品類里更好的建立了競爭壁壘。”
]]>1、安聯財產保險(中國)有限公司(AllianzChinaGeneralInsuranceCompanyLtd.)是由德國安聯保險公司單獨出資,在中國注冊成立,總部設于廣州的外商獨資法人保險公司;其前身為安聯保險公司廣州公司,是安聯保險集團在中國設立的首家經營財產保險的分公司,于2003年成立。
2、自成立以來,安聯保險公司廣州分公司一貫以專業、盡心的敬業精神向廣東省(包括深圳)的客戶提供財產險、責任險、貨運險、工程險和國內信用保險,以及短期健康險和意外傷害保險等保險業務,并先后在深圳、東莞、佛山、江門等地設立了營銷服務部。多年以來,公司經營業績持續增長,并連年突破預期經營目標,保持著良好的發展態勢。
3、2010年1月12日,中國保險監督管理委員會批準,同意將安聯保險公司廣州分公司改建為安聯財產保險(中國)有限公司。在完成改建的相關登記手續后,安聯財產保險(中國)有限公司于2010年7月1日起正式對外開業。
4、改建后,安聯財產保險(中國)有限公司將積極申請在住所地以外的其它省份、自治區、直轄市設立分支機構、開展業務;并將繼續秉承安聯集團100多年的專業保險經驗,以客戶至上,高效執行,正直誠信,團隊精神,創新服務為公司核心價值觀,立足中國市場,為廣大客戶提供全方位和專業化的保險產品及服務。
中國財產保險公司排名
1、人民財險;
2、平安財險;
3、太平洋財險;
4、中華聯合;
5、大地財險;
6、人壽財險;
7、陽光財險;
8、出口信用;
9、天安財險;
10、安邦財險。
上面就是介紹的有關安聯財產保險官網,中國財產保險公司排名的全部內容了,大家覺得上文介紹的保險是怎樣的呢?相信大家心里也清楚了吧,現在保險公司有很多,大家在選擇保險公司的時候,盡量要選擇大的保險公司,這樣才會有所保障,千萬不要盲目的選擇保險,不然就會很容易吃虧的。
]]>經查,3DMark中已經有了RTX 2060 Max-Q的身影,核心頻率僅975MHz,顯存頻率1500MHz,將匹配的是針腳帶寬12Gbps的6GB GDDR6顯存。
不過,還有一款960MHz非MaxQ的RTX 2060,顯存頻率1750MHz,也就是匹配14Gbps的GDDR6顯存。得分方面,RTX 2060移動版目前位于GTX 1070移動版和GTX 1070 Max-Q之間。
而在GeekBench 4數據庫中,聯想、惠普、華碩的筆記本更是包攬了RTX 2070 Max-Q、RTX 2080移動版/Max-Q和RTX 2080 Ti移動版等幾乎完整的家族陣容。其中,識別頻率最高的是RTX 2080移動版,達到1590MHz。
由于這一代RTX 20系顯卡的功耗有所上漲,覆蓋175~250W,對于移動版尤其是Max-Q輕薄設計來說,可能需要重換模具或者對頻率進行手術。
PSA
標致雪鐵龍集團(PSA)其位于英格蘭西北部埃爾斯米爾港的工廠將再次裁員241人,去年10月份該工廠已經裁過約400人,今年由于在華業務虧損嚴重再次裁員,年初時標致雪鐵龍計劃裁員2200名,法系車前途堪憂。
特斯拉
今年傳統豪華品牌紛紛涉及新能源市場,對特斯拉展開圍剿之勢,面對如林強敵特斯拉顯得毫無還手之力,為保公司運營揮淚裁員9%,目前,特斯拉員工人數已達4.6萬人,按9%的比例計算,此次特斯拉裁員涉及人數超過4100人,還關閉十幾個太陽能安裝設施,以減輕資金壓力。
福特
福特這幾年可謂是流年不利,今年前十個月累計銷量為64.3萬輛,同比下跌31%,為此福特決定收縮戰線,停掉了美國轎車業務專注發展SUV和皮卡,大量工人下場離職,又公布重組計劃通知,預計該策略會導致7萬人離職。
通用
日前美國通用汽車宣布,計劃關閉全球7家工廠并裁員和調配工人約1.4萬人,此舉將為通用縮減約60億成本,這次減員主要針對傳統汽車業務人員,電氣、自動駕駛人員不受影響,此外中國工廠并沒有受到影響。
表面上來看,裁員關廠是為了減少支出進行戰略調整,但也反映出目前汽車市場這次寒冬有多么猛烈,逼得這些大品牌不得不斷臂求生,寒冬過后還有多少品牌能存活下來呢?
]]>截止12月4日,《無名之輩》上映19天,累計總票房近6.7億。按貓眼專業版的預測,最終總票房可能追近8億。如果按8億算,投資方能分到約3億。這部片的制作成本據傳是3000萬,加上宣發,總成本預估不超過5000萬。那凈利潤可能在2.5億上下。
《無名之輩》的極好口碑和黑馬走勢讓很多業內人士感到意外。
上映至今,雖然在影迷聚集的豆瓣和大眾購票平臺貓眼的評分都各往下掉了0.1分,但豆瓣8.2分,貓眼9.1分,仍然很高,以致于不少人覺得它被過譽了。
就文藝片來比,賈樟柯入圍過戛納主競賽單元的《江湖兒女》豆瓣7.7分,貓眼7.7分。就商業片來比,各方面都被認為很成熟的《唐人街探案2》豆瓣6.7分,貓眼9.0分。就同類型電影來比,早在2006年就驚艷過觀眾的《瘋狂的石頭》豆瓣8.3分。
作為新人導演饒曉志的第二部電影,《無名之輩》在當下國產片里,算得上驚喜,但挑剔的觀眾不會覺得它是一部8分以上的優質作品,劇情邏輯、人物動機、結尾矛盾沖突的解決,都可以找到讓人吐槽的地方。
但對多數觀眾而言,它確實做到了戳人,很多觀眾看笑了,也有很多觀眾看哭了。小人物們的失意和苦楚,小人物們的卑微和尊嚴,小人物們的掙扎和堅持,那種這個時代隨處可見的黑色,那種這個時代多數人身上都有的“喪”,是能激發共鳴,讓人感動的。
實際上,就像這兩年大賣的電影一樣,《無名之輩》的成功也并非偶然,它從某些側面呼應了一種普遍的時代情緒。就像《戰狼2》、《紅海行動》背后的“大國崛起”,《我不是藥神》背后的“人商法矛盾”,《西虹市首富》背后的“屌絲與富人”,《前任2》背后的“快餐式愛情”。
十一月國產好片的稀缺,以及國產電影里好的表演的稀缺,又正好給了它一個被捧的機會。用一位網友的話總結,“不是《無名之輩》多好,是國產片多爛,觀眾們給點糧食就能喂飽。”
所以,我們看到,《無名之輩》以黑馬之姿逆襲并碾壓了《毒液》、《神奇動物2》、《憨豆特工3》、《無敵破壞王2》等幾部好萊塢大片,至今排片占比遙遙領先,穩居票房日冠。
這完全顛覆了過去的一種“傳統”,就是國產小片碰到好萊塢大片就躲,就注定成炮灰。
環境真的已經變了。今年排在票房榜前二十的電影,前四部全是國產片。上榜的好萊塢大片,《復仇者聯盟3》、《毒液》、《侏羅紀世界2》、《頭號玩家》、《碟中諜6》、《巨齒鯊》、《狂暴巨獸》、《蟻人2》,共8部,表現都是中規中矩,或不及預期。
爆款全是國產電影,而且多數都是以小博大,比如《我不是藥神》、《西虹市首富》、《前任3》、《后來的我們》、《一出好戲》、《超時空同居》、《無名之輩》、《快把我哥帶走》、《悲傷逆流成河》。
反而那些向好萊塢學習的大制作,《西游記女兒國》、《狄仁杰之四大天王》、《阿修羅》、《戰神紀》、《冰封俠2》、《謎巢》,一個個要么票房遇冷,要么撲的很慘。
都說電影行業這兩年進入寒冬了,但那是在融資端和制作端,并不在觀眾。不是觀眾不喜歡看電影了,觀眾對好電影的需求還很旺盛呢。
大盤雖然增長不動了,但單片票房還是在走高,2015年一部《捉妖記》24.4億,2016年一部《美人魚》33.86億,2017年一部《戰狼2》56.83億,2018年《紅海行動》、《唐人街探案2》、《我不是藥神》三部電影票房超過30億,最高的《紅海行動》36.5億。
很大程度上,是自以為是、盲目追熱潮的電影投資人判斷錯位了、滯后了,是拍電影人的人整體創作力沒跟上,是連能達到《無名之輩》這種水準的電影都太少。要不然,也不會存在口碑過譽票房讓業內人都看不懂這種事情。
]]>2015年,全民直播正式上線,全民直播初期主要攻打游戲市場以游戲直播為主,并且剛開始就簽了多個知名直播博主,成為直播界的“大佬”。2016年,就在直播中殺出重圍,獲得了5億融資,成功升級,正式轉型。在當時還曾號稱是全國最大的直播平臺,在2018年年初,還在金翎獎頒獎典禮上被評為“最佳直播平臺”。成為泛娛樂直播平臺的領軍人物。但是好景不長如今它卻宣布破產了。
2015年,全民直播正式上線,全民直播初期主要攻打游戲市場以游戲直播為主,并且剛開始就簽了多個知名直播博主,成為直播界的“大佬”。2016年,就在直播中殺出重圍,獲得了5億融資,成功升級,正式轉型。在當時還曾號稱是全國最大的直播平臺,在2018年年初,還在金翎獎頒獎典禮上被評為“最佳直播平臺”。成為泛娛樂直播平臺的領軍人物。但是好景不長如今它卻宣布破產了。
2016年,絕對是直播平臺的黃金時代,那一年,智能手機的迅速發展為直播提供了基礎設施,秀場直播、美女直播、游戲直播層出不窮,直播受到了很多人的強烈追捧。在這一年時間內,增加了近300多家直播平臺,這一年被稱為直播元年。
在直播平臺剛剛發展的時候確實有很多低俗趣味的直播間,各種直播也是“來路不明”,但是,慢慢地,隨著社會的發展和有關部門的嚴厲監管,直播間確實規范正式了很多。當然近年來也封了不少知名主播。
經過不斷改變演進,直播界現在三分天下,虎牙、斗魚、熊貓三足鼎立。騰訊為斗魚投資了將近50億的資金,虎牙也獲得了騰訊將近5億的投資。王思聰則在背后支持著熊貓,成為熊貓的最大靠山。
直播行業現在面臨著虧損的形勢,不斷的資本投入早已讓直播擺脫了初期的燒錢模式,此時,如果直播平臺還不能尋找突破,既得不到別人的融資也無法自己盈利,那么最終等待你的只有破產的結局。所以這也是全民直播這又一直播平臺倒下的原因。
目前直播業面臨著大洗牌,它極高地盈利吸引無數直播創業者前仆后繼,但是最后,如何在這個行業大背景下生活下午成為難題。一切都才剛剛開始,只有堅持下來,在狂風暴雨中毫不畏懼,畢竟,笑到最后的才是贏家。看完后趕快告訴家人吧!
]]>圖為JDG戰隊獲得NEST2018《英雄聯盟》項目冠軍。新華網發
李慶介紹,今年NEST總決賽為期四天,包含《英雄聯盟》《穿越火線》《穿越火線:槍戰王者》以及《王者榮耀》四個項目。此前,今年NEST還舉行了高校賽、大眾網吧賽、大眾商圈活動和職業組線上賽。相對往屆,本屆NEST戰線更長、輻射人群更多、影響力更大。
NEST從2013年創辦以來,一直致力于服務全國數以億計的電競愛好者,并逐步成為行業的賽事標桿。在項目方面,NEST秉持開放包容原則,主動對接廠商和相關電競俱樂部,解決了第三方賽事在版權方面的短板;在內容運營方面,順應電競的年輕化潮流,用專業團隊和執行力,打造高品質的賽事和內容。NEST還非常重視電競運動的普及,繼去年創立大眾組外,今年加大業余賽事規模,通過開展網吧賽、高校賽等跨界嘉年華活動,讓更多電競愛好者得以參與其中。作為國內最早實現自我造血的第三方賽事之一,NEST還在電競賽事產業結構上不斷優化,積極尋求電競賽事的品牌差異化,為更多的贊助商提供跨界機會。
未來,為繼續保持第三方賽事的健康發展,進一步保障第三方賽事的獨立性,浙數文化將協同華奧電競和旗下各電競業務主體,把目前旗下賽事體系和網吧、高校等渠道充分結合,整體打通,形成更為完整的基于核心應用場景的第三方賽事體系。
同時,通過完善的第三方賽事體系,協同主管部門進一步完善第三方賽事審批、備案制度,建立運動員、裁判員、教練員等從業人員管理體系,制定和落實賽事場地、設備設施和比賽項目等標準。
他表示,體育是最先嘗到“互聯網+”甜頭的產業之一;在“互聯網+體育”的大背景下,電子競技應運而生;5G時代,體育將不再受場地、天氣等影響,有望顛覆大部分現有體育的“玩法”。
他說,借助互聯網、大數據、人工智能等新興技術,體育得以和更多行業實現跨界融合。同時,互聯網還為體育注入了更多新的科技含量,改變了傳統體育的參與方式,擴大了體育的外延,突出了體育的文化屬性。
他分析,面對新一輪技術革命浪潮,傳統體育數字化已經是大趨勢,具體表現為:一方面,運動項目會增加,比如電子競技、無人機等,都是這一大背景下的產物;另一方面,技術變革將帶來體育設備的革新,比如依托VR技術和可穿戴設備的虛擬體育,載入芯片的運動鞋、運動背帶等。
數字體育發展走勢如何?他認為,數字體育(電子體育)是與傳統體育相區分的一個單獨運動領域。相比傳統體育,數字體育會更多地和電子設備、電子器械相結合,更注重智力層面的角逐,但不變的是對于運動過程中公平、公正的把握和更高、更強的追求。此外,電子競技作為一門新興的“世界語言”,將承擔更多講好中國故事、傳遞中國智慧的責任,讓中華文化以海外年輕人更喜聞樂見的形式“走出去”。
據悉,浙報數字文化集團股份有限公司脫胎于浙報傳媒集團股份有限公司,2011年9月在上海證券交易所借殼上市。2017年,公司全盤剝離新聞傳媒類資產,向互聯網數字文化產業集團轉型。目前,該公司數字體育事業群產業涵蓋線上線下賽事、電競游戲直播、大型行業會展等領域,旗下現有戰旗直播、上海浩方等互聯網平臺,同時擁有全國電子競技大賽(NEST)、戰旗電競總動員(LanStory)、浙江國際數字體育娛樂展覽會(ESM)、全國業余棋王爭霸賽、浙江省電子競技大賽(ZEG)等一批IP級核心賽事、活動。
]]>川渝地區布局著中國眾多天然氣井,最近一年以來,為提升產量,不斷加大開發強度,以中國石油西南油氣田為例,僅川南地區就已累計開鉆頁巖氣井265口,年總進尺超過100萬米,較去年全年的50萬米增加了一倍,到10月末,共在川南地區部署133臺鉆機,較2017年的38臺增長了3倍,長寧頁巖氣田累計投產91口井,頁巖氣日產量達到606萬立方米,相當于300萬戶居民一天的生活用氣量。
作為中國天然氣的主要產區,川渝地區匯集了中國石油旗下五大鉆井公司,包括除大慶油田、渤海鉆探之外的長城鉆探、西部鉆探、川慶鉆探,中國石油西南油氣田甚至聘請了其他單位,如中國石化的鉆井隊,大量的施工隊伍,促成了中國石油西南油氣田的增產上產。
2018年的中國石油西南油氣田天然氣年產量將超過230億立方米,同比增長超過7%,其中頁巖氣新增產量占近二分之一。截至今年底,頁巖氣產量將達31億立方米以上,同比增加24%,其中長寧地區17.5億立方米,威遠地區12.8億立方米。
長寧—威遠區塊是國家頁巖氣示范項目,在短短的三年里建成示范產區,目前,長寧區塊投產井92口,日產氣量約606萬立方米,冬供期間,日產氣量將達到1200萬立方米,相比去年增加750萬立方米。為保證產量供應,今年長寧地區已新投產41口生產井,約是去年16口生產井的2.5倍。
近年來,我國天然氣消費節節攀升,年均增速從6%左右上升到2017年的15.3%,進入2018年后,天然氣的消費增速達到18%,今冬供暖季面臨壓力。根據供需預測,今年供暖季城市燃氣消費量較去年將有明顯增長,我國天然氣供需缺口高達228億立方米,增幅高達32.4%,比過去五年冬季銷售增量的256億方還要高出6億立方米。
西南油氣田公司是國內天然氣供應主力之一,為了保障今年冬季的天然氣供應,從年初開始,各項工作便已經籌備,各個環節都在想方設法增產上產。僅今年1至10月,中國石油西南油氣田公司向市場供氣211億方,較去年同期增加約26億方,增幅達13.8%,累計生產182億立方米天然氣,同比增產8.57%。
眾所周知,中國石油西南油氣田公司在我國天然氣市場有著特殊的地位,旗下有我國能源戰略通道的西南樞紐,有4.2萬千米集輸和燃氣管道,川渝地區管網通過中貴線和忠武線與中亞、中緬、西氣東輸等骨干管道連接,保障全國的天然氣供應。
在川渝地區,還有中國的重要儲氣庫——中國石油西南油氣田公司相國寺儲氣庫,用氣高峰時,曾供應了當天全國將近一半的調峰天然氣。今年相國寺儲氣庫又一次刷新注氣歷史最高紀錄,相國寺儲氣庫的人士告訴中國經濟時報記者,預計今冬明春調峰采氣期間,相國寺儲氣庫日均采氣量750-1650萬立方米,最大日應急采氣量可達2200萬立方米。
隨著中國天然氣消費量的不斷攀升,短期內供不應求的局面或將持續,建立儲氣庫,加大開采力度,將是不斷提升保障能力的重要方式,但考慮到建設周期,需要提前規劃,特別是在儲氣庫建設上,對現有的儲氣庫擴容,或是短期內提高儲氣庫容量的重要路徑。在頁巖氣的開采上,相關公司已提高生產計劃。
據悉,今年至2030年,中國石油西南油氣田將新建5座儲氣庫,形成工作氣量100億立方米、日調峰采氣量8300萬立方米的儲氣庫群,用于季節調峰和事故應急。而從2020年到2035年,頁巖氣將從120億立方米增長到420億立方米,并實現長期穩產。
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